samedi 10 juillet 2010

Universal Turing Machine for Warcraft III

Vous connaissez peut-être (sans doute) le jeu vidéo de 'stratégie' en temps réel Warcraft 3.
Il est doté d'un éditeur de carte et de scénarios nommé World Editor, qui est d'une puissance phénoménale. Il permet de modifier la quasi totalité des règles et constantes du jeu pouvant ainsi créer des jeux de saute moutons, arcade, rpg, ... dans l'univers Warcraft.

Cet éditeur est tellement puissant que je me suis attaché à (en quelque sorte) démontrer sa puissance. Si vous avez lu le titre, vous comprenez sans doute où je veux en venir : j'ai construit une machine de Turing universelle sous Warcraft !

Le fichier se comporte comme une carte Warcraft habituelle, on peut y 'jouer' (nécessite W3 + tFT )
Pour rendre la chose un peu plus ludique, on commence par construire les états de sa machine (un peu comme on construit sa base sous warcraft 3), puis on édite la table de la machine, enfin, on peut modifier le ruban avant de lancer la machine... amusez vous bien !


Disponible gratuitement en téléchargement : ici.
(sous license CC pour tout ce qui n'est pas sous copyright Blizzard)

dimanche 4 juillet 2010

Sémantique du noyau

Et encore  j'ai passé sous silences les interprétations que pourrait en donner un physicien nucléaire, un botaniste, un géologue, ...